Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα board-game. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα board-game. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

7 Νοε 2012

Τα πρώτα παιχνίδια


Στο περιοδικό Αερόστατο είχα τη χαρά να δω δημοσιευμένο το πρώτο επιτραπέζιο που έφτιαξα, τις πρώτες μου σελίδες με παιχνίδια και την πρώτη παιχνιδοϊστορία 12 σελίδων με σενάριο και παιχνίδια.
Η συνεργασία με το Αερόστατο άρχισε πριν από το 1989 και πριν από την πτώση του τείχους του Βερολίνου. Τι σχέση έχει το τείχος με το περιοδικό; Το περιοδικό απευθυνόταν στα ελληνόπουλα της Ομοσπονδιακής Δημοκρατίας της Γερμανίας. Σήμερα στα ελληνόπουλα της Γερμανίας. Το Αερόστατο ήταν -και παραμένει- ένα πολύ καλό περιοδικό για παιδιά, πλούσιο σε θέματα και εικόνες. Τα κείμενά του υπέγραφαν γνωστοί συγγραφείς της λογοτεχνίας για παιδιά.

Το πρώτο επιτραπέζιο παιχνίδι. Άνοιξη 1989.



Οι πρώτες σελίδες με παιχνίδια. Καλοκαίρι και φθινόπωρο 1989.





Η πρώτη παιχνιδοϊστορία. Χειμώνας 1989.










Η δεύτερη παιχνιδοϊστορία. Απόκριες 1989.






















27 Αυγ 2012

Ένα απόγευμα στη λίμνη

Πέρασες ένα καταπληκτικό απόγευμα παρέα με τους φίλους σου στη λίμνη. Όταν αποφασίζετε να φύγετε, δεν βρίσκεις πουθενά τον Κοκάλα, τον αγαπημένο σου σκύλο. Ξεχάστηκε κάπου παίζοντας; Τον πήρε ο ύπνος ή μήπως χάθηκε. Εσύ και οι φίλοι σου αρχίζετε να ψάχνετε. Στην πραγματικότητα δεν υπάρχει λόγος ανησυχίας, γιατί ο Κοκάλας, γνωστός τεμπέλης, ξάπλωσε κάπου και το 'ριξε στον ύπνο.


Ο πίνακας διαδρομής

Οι κάρτες

Οι κανόνες
Οι παίκτες τοποθετούν τα πιόνια τους στο τετράγωνο της αφετηρίας. Ρίχνουν το ζάρι. Πρώτος παίζει αυτός που έφερε τη μεγαλύτερη ζαριά.
Ρίχνεις το ζάρι και προχωράς τόσα τετράγωνα όσα η ζαριά που έφερες.
Κάθε φορά που φτάνεις σε τετράγωνο με κάβουρα, χάνεις ένα γύρο.
Κάθε φορά που φέρνεις 5 ή 6, σηκώνεις μια κάρτα. Μόλις εκτελέσεις την εντολή της, την επιστρέφεις στο σωρό με τις ακυρωμένες κάρτες.
Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα φτάσει πρώτος στο τετράγωνο του Κοκάλα.

Συγγραφείς και βιβλία


Σου αρέσει το διάβασμα; Έχεις διαβάσει πολλά βιβλία; Πόσους Έλληνες και ξένους συγγραφείς γνωρίζεις; Παίξε αυτό το παιχνίδι με τους φίλους σου και δοκιμάστε τις γνώσεις σας.

Ο πίνακας διαδρομής



Οι κάρτες






Οι κανόνες

Επιτραπέζιο παιχνίδι για 2 ώς 4 παίκτες.
Χρειάζεσαι από ένα πιόνι διαφορετικού χρώματος για κάθε παίκτη και ένα ζάρι. Επίσης χαρτί και μολύβι για κάθε παίκτη.

Για ν’ αρχίσει το παιχνίδι
Ένας παίκτης ανακατεύει τις κάρτες και τις τοποθετεί με την όψη προς τα κάτω. Οι παίκτες τοποθετούν τα πιόνια τους στον κίτρινο κύκλο που βρίσκεται στο κέντρο του μεγάλου κύκλου. Ρίχνουν το ζάρι. Πρώτος παίζει ο παίκτης που έφερε τη μεγαλύτερη ζαριά.

Το παιχνίδι άρχισε
Κάθε φορά που φτάνεις σε κόκκινο αστέρι, ο παίκτης που κάθεται αριστερά σου σηκώνει μια κάρτα και σου διαβάζει την ερώτηση. Αν απαντήσεις σωστά, σημειώνεις στο χαρτάκι σου ένα βαθμό.

Αν φτάσεις σε κομμάτι με δύο κόκκινα αστέρια, πρέπει να απαντήσεις σε δύο ερωτήσεις. Αν απαντήσεις σωστά και στις δύο κερδίζεις 4 βαθμούς. Αν απαντήσεις σωστά στη μία, κερδίζεις ένα βαθμό.
Αν  φτάσεις σε μαύρο αστέρι, χάνεις ένα γύρο.
Όταν συγκεντρώσεις πάνω από 10 βαθμούς, έχεις το δικαίωμα να μεταπηδήσεις στο παραλληλόγραμμο με τα χρωματιστά τετράγωνα. Τοποθετείς το πιόνι σου στον πάνω αριστερά τετραγωνάκι. Εκεί για κάθε σωστή απάντηση κερδίζεις 2 βαθμούς.
Η σωστή απάντηση στις κάρτες είναι αυτή που βρίσκεται σε κίτρινη ταινία.

Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα φτάσει πρώτος στο τετράγωνο ΕΞΟΔΟΣ. 


Σημείωση
Το παιχνίδι παίζεται καλύτερα αν αντί να σημειώνουν οι παίκτες σε χαρτί τους βαθμούς που κερδίζουν, παίρνουν κάρτες βαθμολογίας. Μία κάρτα ίσον ένας βαθμός.
Με τους φίλους μου παίζω αυτό το παιχνίδι με κάρτες βαθμολογίας. Έχουμε φτιάξει ομοιόμορφες κάρτες και σε κάθε παιχνίδι ορίζουμε έναν παίκτη που τις μοιράζει. Έτσι δεν μπαίνει κανείς στον πειρασμό να πάρει κατά λάθος περισσότερες απ' όσες δικαιούται. Και βέβαια εμπλουτίσαμε τις ερωτήσεις. Έχουμε προσθέσει περίπου σαράντα κάρτες.


Διευθυντής του Γκραντ Τσάνελ


Το Γκραντ Τσάνελ, το μεγαλύτερο τηλεοπτικό κανάλι της χώρας, θέλει να ανανεώσει το προσωπικό του και αποφάσισε να προσλάβει καινούργιο διευθυντή προγράμματος. Οι επικρατέστεροι υποψήφιοι είναι τέσσερις. Ποιος θα επικρατήσει; Το τελικό αποτέλεσμα δεν έχει διαμορφωθεί ακόμα. Παίξε το παιχνίδι για να βρεις τον νικητή.

Ο πίνακας διαδρομής



Οι κάρτες






Οι κανόνες

Παιχνίδι για 2 ώς 4 παίκτες. Χρειάζεσαι από ένα πιόνι διαφορετικού χρώματος για κάθε παίκτη και ένα ζάρι.

Το παιχνίδι άρχισε
Κάθε παίκτης τοποθετεί το πιόνι του στον κύκλο με το πρόσωπο που θέλει να υποστηρίξει και κινείται αποκλειστικά στη χρωματιστή ταινία που βρίσκεται κάτω από το πρόσωπο αυτό.
Κάθε φορά που φτάνεις σε κουτάκι με μπλε κύκλο, σηκώνεις μια κάρτα και ακολουθείς την οδηγία της. Κατόπιν την επιστρέφεις στον σωρό με τις κάρτες και την τοποθετείς κάτω από όλες τις υπόλοιπες.
Η μόνη κάρτα που έχεις δικαίωμα να κρατήσεις είναι η κάρτα «Βραβείο».
Αν σηκώσεις κάρτα «Τελική αναμέτρηση», μπορείς να προκαλέσεις έναν συμπαίκτη, αυτόν που θεωρείς πιο επικίνδυνο αντίπαλο, σε αναμέτρηση.

Η αναμέτρηση
Τοποθετείς το πιόνι σου στον πρώτο (αρχίζοντας από κάτω) από τους κύκλους που βρίσκονται στη μέση του πίνακα διαδρομής και ρίχνεις το ζάρι. ΟΙ άλλοι παίκτες παρακολουθούν την εξέλιξη της αναμέτρησης. Πρέπει η ζαριά που θα φέρεις να είναι ίση ή μεγαλύτερη από τον αριθμό που γράφει ο κύκλος. Τότε προχωράς στον επόμενο και συνεχίζεις με τον ίδιο τρόπο μέχρι να περάσεις και από τους έξι κύκλους. Αν τα καταφέρεις, παραχωρείς τη θέση σου στον παίκτη που προκάλεσες σε τελική αναμέτρηση. Αν χάσει έστω και σε μία ζαριά, είναι υποχρεωμένος να γυρίσει στην αρχή του παιχνιδιού και αν έχει κερδίσει κάρτα «Βραβείο» να την επιστρέψει στον σωρό με τις κάρτες.
Αν χάσεις εσύ, επιστρέφεις την κάρτα «Βραβείο» που τυχόν έχεις και γυρίζεις στην αρχή του παιχνιδιού, ενώ ο παίκτης που προκάλεσες δεν χρειάζεται να αναμετρηθεί με το ζάρι στους κύκλους. Συνεχίζει το παιχνίδι από το σημείο που βρισκόταν πριν τον προκαλέσεις.
Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα φτάσει πρώτος στο τέρμα της διαδρομής έχοντας μαζί του κάρτα «Βραβείο».

Τι γίνεται στην περίπτωση που έχεις φτάσει στο τέρμα του παιχνιδιού και δεν έχεις κερδίσει κάρτα «Βραβείο».
Ακολουθείς την αντίστροφη πορεία, δηλαδή γυρίζεις προς τα πίσω με κατεύθυνση το κουτάκι από το οποίο ξεκίνησες. Κάθε φορά που φτάνεις σε κουτάκι με μπλε κύκλο, σηκώνεις μια κάρτα. Αν σηκώσεις κάρτα «Βραβείο», αλλάζεις κατεύθυνση και προχωράς προς το τέρμα.

21 Αυγ 2012

Ο λαβύρινθος των γνώσεων

Ο πίνακας διαδρομής


Οι κάρτες
Αν θέλεις να γίνει πιο πλούσιο το παιχνίδι, φτιάξε δικές σου ερωτήσεις.


Οι κανόνες
Έχεις παγιδευτεί στον λαβύρινθο του ιδιόρρυθμου καθηγητή Μπουρνούζη. Για να βγεις, πρέπει να απαντήσεις σωστά στις ερωτήσεις του. Αν δεν ξέρεις την απάντηση ή απαντήσεις λάθος, χάνεσαι ακόμα περισσότερο. Ο μόνος τρόπος για να ξεφύγεις είναι να έχεις πολλές γνώσεις.

Χρειάζεσαι από ένα πιόνι διαφορετικού  χρώματος για κάθε παίκτη και ένα ζάρι.
Το παιχνίδι άρχισε
Οι παίκτες τοποθετούν τα πιόνια τους στο τετράγωνο της αφετηρίας. Ρίχνουν το ζάρι. Πρώτος παίζει ο παίκτης που έφερε τη μεγαλύτερη ζαριά.
Κάθε φορά που φτάνεις σε τετράγωνο με ερωτηματικό σηκώνεις μια κάρτα. Αν απαντήσεις σωστά στην ερώτηση συνεχίζεις το δρόμο σου στον εξωτερικό διάδρομο. Αν απαντήσεις λάθος ή δεν απαντήσεις καθόλου, μπαίνεις στο εσωτερικό τετράγωνο. Κάθε φορά που είναι η σειρά σου να παίξεις ρίχνεις το ζάρι και προχωράς οριζόντια ή κάθετα, ποτέ διαγώνια, τόσα τετραγωνάκια όσα και η ζαριά που έφερες. (Μπορείς να προχωρήσεις και οριζόντια και κάθετα. π.χ. αν έφερες έξι, μπορείς να προχωρήσεις 4 τετράγωνα οριζόντια και 2 κάθετα). Αν πέσεις σε κόκκινο τετράγωνο, χάνεις ένα γύρο.
Νικητής του παιχνιδιού είναι εκείνος που θα απαντήσει σωστά σε πέντε ερωτήσεις του καθηγητή.


Οι σελίδες που δημοσιεύτηκε
ΚΛΙΚ

Σώστε τα ζώα

Ο πίνακας διαδρομής



Οι κάρτες



Οι κανόνες

Βρίσκεσαι σε δημοσιογραφική αποστολή με σκοπό να φωτογραφίσεις διάφορα είδη ζώων για λογαριασμό ενός  μεγάλου περιοδικού. Ταξιδεύεις από την Αφρική μέχρι τον Βόρειο Πόλο. Στο ταξίδι σου διαπιστώνεις ότι τα ζώα κινδυνεύουν και προσπαθείς να τα σώσεις από κυνηγούς και παγίδες.

Παιχνίδι για 2 ως 4 παίκτες
Χρειάζεσαι από ένα πιόνι διαφορετικού χρώματος για κάθε παίκτη και ένα ζάρι. Κάθε παίκτης πρέπει να έχει μολύβι και χαρτί για να σημειώνει τους βαθμούς του.
Για ν' αρχίσει το παιχνίδι
Ένας παίκτης ανακατεύει τις κάρτες και τις τοποθετεί με την όψη προς  τα κάτω. Ο παίκτες τοποθετούν τα πιόνια τους στο τετράγωνο της αφετηρίας. Ρίχνουν το ζάρι. Πρώτος  παίζει ο παίκτης που έφερε τη μεγαλύτερη ζαριά.
Το παιχνίδι άρχισε
Κάθε φορά που φτάνεις σε κίτρινο τετράγωνο με εντολή, παίρνεις μία κάρτα. Το κίτρινο τετράγωνο σημαίνει πως το ζώο είναι ελεύθερο και το φωτογραφίζεις. Σ' αυτή την περίπτωση κερδίζεις έναν βαθμό συν τους βαθμούς που γράφει η κάρτα. Σημειώνεις τους βαθμούς σου, επιστρέφεις την κάρτα στη στοίβα και τη βάζεις κάτω απ' όλες τις άλλες.
Αν φτάσεις σε ένα από τα τρία γωνιακά κόκκινα τετράγωνα, παίρνεις μία  κάρτα. Το ζώο που εικονίζεται κινδυνεύει. Για να το ελευθερώσεις, ρίχνεις το ζάρι. Αν φέρεις 4, 5 ή 6, τα κατάφερες! Ελευθερώνεις το ζώο και παίρνεις 2 βαθμούς συν τους βαθμούς που γράφει η κάρτα. Σημειώνεις τους βαθμούς σου, επιστρέφεις την κάρτα στη στοίβα και τη βάζεις κάτω απ' όλες τις άλλες. Αν φέρεις 1, 2 ή 3, το ζώο παραμένει παγιδευμένο. Μπορείς να προσπαθήσεις να το ελευθερώσεις στον επόμενο γύρο. Κρατάς την κάρτα μπροστά σου μέχρι να ξανάρθει η σειρά σου να ρίξεις το ζάρι. Αν τα καταφέρεις, κερδίζεις 3 βαθμούς συν τους βαθμούς που γράφει η κάρτα.
Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα φτάσει στο τετράγωνο της αφετηρίας έχοντας συγκεντρώσει 70 βαθμούς.

Οι σελίδες που δημοσιεύτηκε
ΚΛΙΚ

20 Αυγ 2012

Ο κλεμμένος πίνακας

Ο υπαστυνόμος Κοκκίτης κατόρθωσε να συλλάβει τον Φραγκίσκο Απάτη, τον διαβόητο κλέφτη έργων τέχνης. Η είδηση γράφτηκε με μεγάλα γράμματα στις πρώτες σελίδες των εφημερίδων. Όμως ο διευθυντής της γκαλερί Τουρσί δεν φαίνεται ευχαριστημένος.
— Κύριε Κοκκίτη, είπε στον υπαστυνόμο. Δεν θέλω να υποτιμήσω το κατόρθωμά σας, αλλά να το βράσω που πιάσατε τον κλέφτη!
— Πώς είπατε;
— Εκείνο που λέω είναι ότι πρέπει να βρείτε τον πίνακα που έκλεψε από την γκαλερί Τουρσί ο Φραγκίσκος Απάτης. Η Μόνα Λίτσα είναι σπάνιο έργο τέχνης και πολλοί συλλέκτες σε όλο τον κόσμο θα πλήρωναν όσο όσο για να το αποκτήσουν.
— Το έχω υπόψη μου, ξερόβηξε ο υπαστυνόμος Κοκκίτης.
— Τι καθόσαστε, λοιπόν; Ψάξτε να βρείτε τη Μόνα Λίτσα, προτού πουληθεί και τη χάσουμε για πάντα. Βάλτε κι άλλους να ψάξουν. Μην ξεχνάτε πως η αμοιβή που προσφέρουμε είναι μεγάλη.
Γίνε υπαστυνόμος στη θέση του υπαστυνόμου Κοκκίτη. Παίξε το παιχνίδι. Ακολούθησε τα ίχνη του κλέφτη, βρες τον κλεμμένο πίνακα και κέρδισε την αμοιβή.

Ο πίνακας διαδρομής


Οι κάρτες



Οι κανόνες

Επιτραπέζιο παιχνίδι για 1 ως 4 παίκτες.
Χρειάζεται από ένα χαρτί και μολύβι για να σημειώνουν οι παίκτες τους βαθμούς τους, από ένα πιόνι διαφορετικού χρώματος για κάθε παίκτη και ένα ζάρι.
Το παιχνίδι άρχισε
Οι παίκτες τοποθετούν τα πιόνια τους στον κόκκινο κύκλο. Ρίχνουν το ζάρι για να δουν ποιος θα παίξει πρώτος. Πρώτος παίζει ο παίκτης που έφερε τη μεγαλύτερη ζαριά.
Σκοπός του παιχνιδιού είναι να ακολουθήσεις τα ίχνη που άφησε ο Φραγκίσκος Απάτης και να φτάσεις μέχρι τον πίνακα.
Κάθε φορά που φτάνεις σε κίτρινο τετραγωνάκι με πατημασιές, σημαίνει ότι ανακάλυψες κάποιο ίχνος και σημειώνεις στο χαρτί σου 5 βαθμούς.
Για να κόψεις δρόμο από τα κόκκινα τετράγωνα πρέπει να έχεις τουλάχιστον 30 βαθμούς.
Κάθε φορά που φτάνεις σε λευκό τετραγωνάκι σηκώνεις μια κάρτα.
Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα φτάσει πρώτος στη Μόνα Λίτσα.

Θέλεις να δυσκολέψεις το παιχνίδι; 
Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα φτάσει πρώτος  στη Μόνα Λίτσα έχοντας 40 βαθμούς. Αν φτάσεις το τετράγωνο με τη Μόνα Λίτσα, χωρίς να έχεις 40 βαθμούς, τοποθετείς το πιόνι σου στον κόκκινο κύκλο της αρχής. Εννοείται ότι δεν χάνεις τους βαθμούς που έχεις συγκεντρώσει.

Οι σελίδες που δημοσιεύτηκε
ΚΛΙΚ

Ο ολόχρυσος ήλιος της αγάπης

Ένας παλιός μύθος λέει πως μια φορά το χρόνο, την παραμονή της πρωτοχρονιάς, εμφανίζεται στον ουρανό ένα μικρούτσικο αστέρι με πολύ δυνατή λάμψη, που το λένε ολόχρυσο ήλιο της αγάπης. Εκείνος που θα το δει στον ουρανό, ακριβώς τα μεσάνυχτα, την ώρα που αλλάζει ο χρόνος, θα έχει πάντα αγάπη στην καρδιά του.
Θα είσαι εσύ ο τυχερός της νέας χρονιάς; Δεν έχεις παρά να παίξεις το παιχνίδι. 

Ο πίνακας διαδρομής


Οι κάρτες



Οι κανόνες
Χρειάζεσαι από ένα πιόνι διαφορετικού χρώματος για κάθε παίκτη και ένα ζάρι.
Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι πολύ απλοί.
Ξεκινάς από το πρώτο πράσινο κυκλάκι στην πάνω αριστερή γωνία του πίνακα διαδρομής.
Κάθε φορά που φτάνεις σε κυκλάκι με φιόγκο, προχωράς τρία βήματα.
Κάθε φορά που φτάνεις σε κυκλάκι με στρατιωτάκι, πηγαίνεις πίσω δύο βήματα.
Κάθε φορά που φτάνεις σε κυκλάκι με καμπανούλες, σηκώνεις μία κάρτα.
Σκοπός του παιχνιδιού είναι να φτάσεις στο χρυσό ήλιο, στο κέντρο του πίνακα διαδρομής, έχοντας μαζί σου δύο κάρτες που γράφουν τη λέξη «αγάπη» σε δύο διαφορετικές γλώσσες.
Αν σηκώσεις κάρτα που γράφει τη λέξη «αγάπη» σε γλώσσα που ήδη έχεις, την επιστρέφεις. Ξαναπαίρνεις κάρτα, όταν φτάσεις σε κυκλάκι με καμπανούλες.
Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα φτάσει πρώτος στον ολόχρυσο ήλιο έχοντας μαζί του τουλάχιστον δύο κάρτες που γράφουν τη λέξη αγάπη σε δύο διαφορετικές γλώσσες.

Το κλειδί του πιο πολύτιμου θησαυρού

Ο πίνακας διαδρομής



Οι κάρτες






Οι κανόνες
Επιτραπέζιο παιχνίδι για 2 ως 4 παίκτες. Χρειάζεσαι από ένα πιόνι διαφορετικού χρώματος για κάθε παίκτη και ένα ζάρι.

Η ιστορία
Στο βασίλειο ΧΧ όλοι ζούσαν πολύ ευτυχισμένοι. Είχαν έναν πολύτιμο θησαυρό, που το κλειδί του φύλαγε πολύ προσεκτικά ο βασιλιάς Ευτύχιος. Ο θησαυρός δεν ήταν πολύτιμα πετράδια ούτε χρυσάφι. Ήταν το μυστικό πώς να περνάς καλά.
Ένα πρωινό δυνατές φωνές αναστάτωσαν το παλάτι. Χάθηκε το κλειδί του θησαυρού. Ο βασιλιάς κάλεσε τους πιο ικανούς ιππότες του βασιλείου του και τους ζήτησε να βρουν το χαμένο κλειδί.
Το παιχνίδι άρχισε
Ένας παίκτης ανακατεύει τις κάρτες και τις τοποθετεί σε στοίβα με την όψη προς τα κάτω. Οι παίκτες τοποθετούν τα πιόνια τους στο τετράγωνο «Αρχή». Ρίχνουν το ζάρι. Πρώτος παίζει ο παίκτη που έφερε τη μεγαλύτερη ζαριά.
Σκοπός του παιχνιδιού
Πρέπει να φτάσεις στο τετράγωνο της αρχής έχοντας μαζί σου κάρτα «Κλειδί» και έχοντας περάσει τουλάχιστον μία φορά μέσα από το «Κάστρο των αστεριών».
Πώς κινείσαι
Όταν φτάσεις στο τετράγωνο «Κάστρο των αστεριών», και εφ' όσον θέλεις να περάσεις μέσα από το κάστρο των αστεριών, τοποθετείς το πιόνι σου πάνω στο κόκκινο βέλος. Την επόμενη φορά που θα είναι η σειρά σου, θα ρίξεις το ζάρι και θα προχωρήσεις πάνω στ' αστέρια. Μ' αυτό τον τρόπο μπορείς να κερδίσεις αρκετές κάρτες, αλλά υπάρχει ο κίνδυνος να καθυστερήσεις ή ακόμα και να χάσεις ό,τι κέρδισες. Γι' αυτό, αν έχεις την κάρτα «Κλειδί» και κάρτα «Ασπίδα», δεν συμφέρει να πας απ' αυτό το δρόμο.
Οι κάρτες που έχεις δικαίωμα να κρατήσεις μπροστά σου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι το «Κλειδί», η «Ασπίδα», η «Μονομαχία» και η «Στείλε κάποιον αντίπαλο στο κάστρο των αστεριών».  Τις τοποθετείς μπροστά σου με την όψη προς τα πάνω, έτσι ώστε να τις βλέπουν όλοι οι παίκτες. Θα τις χρησιμοποιήσεις, όταν τις χρειαστείς, αλλά μόνο μια φορά. Ύστερα τις επιστρέφεις στο σωρό με τις κάρτες και τις βάζεις κάτω απ' όλες τις άλλες.
Η «Ασπίδα» σε προστατεύει από κάθε αναποδιά. Μπορείς να αποφύγεις τις κακές συνέπειες μιας εντολής ή μιας μονομαχίας, αν έχεις αυτή την κάρτα.
Αν έχεις κάρτα «Μονομαχία» ή αν έφτασες σε τετραγωνάκι «Μονομαχία», έχεις δικαίωμα να καλέσεις κάποιον αντίπαλο σε μονομαχία. Η μονομαχία γίνεται με το ζάρι. Οι δύο παίκτες ρίχνουν το ζάρι από τρεις φορές και νικάει αυτός που έφερε το μεγαλύτερο άθροισμα. Ο χαμένος πρέπει να επιστρέψει όσες κάρτες έχει επάνω του στο σωρό με τις κάρτες. Αν έχει ασπίδα, προστατεύεται, οπότε επιστρέφει μόνο την κάρτα «Ασπίδα». Αν το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, κανένας δεν χάνει τίποτα και το παιχνίδι συνεχίζεται.
Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα φτάσει πρώτος στο τετράγωνο της αρχής έχοντας μαζί του την κάρτα «Κλειδί» κι έχοντας περάσει τουλάχιστον μία φορά μέσα από το κάστρο των αστεριών.

Σελίδες που δημοσιεύτηκε
ΚΛΙΚ

19 Αυγ 2012

Το χρυσό άγαλμα

Ο πίνακας διαδρομής

Οι κάρτες

Οι κανόνες
Παιχνίδι για δύο ως τέσσερις παίκτες. Χρειάζεται από ένα πιόνι διαφορετικού χρώματος για κάθε παίκτη και ένα ζάρι.

Προετοιμασία
Κόψε τις σελίδες και κόλλησέ τες πάνω σε χαρτόνι. Ύστερα κόψε μ' ένα ψαλίδι τις κάρτες και τον πίνακα διαδρομής πάνω στα μαύρα περιγράμματα. Το παιχνίδι είναι έτοιμο.

Η ιστορία
Έχεις πάει για εξερεύνηση στη ζούγκλα του Αμαζονίου. Από τους ιθαγενείς μαθαίνεις τον θρύλο του Ντόγκα, ενός χρυσού αγάλματος στολισμένου με πολύτιμα πετράδια, αμύθητης αξίας, που έχει χαθεί εδώ και αιώνες. Όποιος το βρει πρέπει να το επιστρέψει στον ναό, που βρίσκεται στα βάθη της ζούγκλας και ο θεός Ντόγκα θα τον ανταμείψει. Αν όμως το κρατήσει για λογαριασμό του, θα αντιμετωπίσει την οργή του θεού. Αποφασίζεις να βρεις το άγαλμα και να το επιστρέψεις στον ναό. Εκτός από το άγαλμα, όμως, πρέπει να βρεις και τον χάρτη του ναού, που θα σε βοηθήσει ν' αποφύγεις τις παγίδες του. Στην αποστολή σου έχεις να αντιμετωπίσεις τους κινδύνους της ζούγκλας και μια σπείρα κακοποιών, που ψάχνει κι αυτή να βρει το άγαλμα για να το πουλήσει.

Πώς παίζεται
Ένας παίκτης ανακατεύει τις κάρτες και τις τοποθετεί με την όψη προς τα κάτω. Οι παίκτες τοποθετούν τα πιόνια τους στο τετράγωνο της αρχής. Ρίχνουν το ζάρι. Πρώτος παίζει ο παίκτης που έφερε τη μεγαλύτερη ζαριά.
Όταν φτάσεις σε τετράγωνο Κάρτα, σηκώνεις μια κάρτα, ακολουθείς την εντολή της και τη βάζεις κάτω από τις υπόλοιπες. Οι μόνες κάρτες που μπορείς να κρατήσεις είναι ο Χάρτης και το Χρυσό άγαλμα. Δεν επιτρέπεται να έχεις δυο φορές την ίδια κάρτα.
Αν έχεις το άγαλμα και τον χάρτη και φτάσεις σ' ένα από τα δύο τετράγωνα που οδηγεί στο λαβύρινθο ή σηκώσεις κάρτα Λαβύρινθος, μπορείς να μπεις στον λαβύρινθο και να προσπαθήσεις να φτάσεις στον ναό. Αν ακολουθήσεις λάθος διαδρομή και οδηγηθείς σε αδιέξοδο, μετακινείς το πιόνι σου στην είσοδο του λαβύρινθου και ξαναπροσπαθείς στον επόμενο γύρο, χωρίς να χρειάζεται να ρίξεις το ζάρι.

Νικητής του παιχνιδιού είναι αυτός που θα φτάσει πρώτος στον ναό.

18 Αυγ 2012

Συλλέκτης σπάνιων κόμικς

στον ΚΙΦ

Οι κάρτες

Ο πίνακας διαδρομής

Οι κανόνες



Το επιτραπέζιο παιχνίδι «Συλλέκτης σπάνιων κόμικς» είχε πρωτοδημοσιευτεί στα Μπαλόνια του TV Έθνος σαν παιχνίδι με κάρτες (χωρίς τον πίνακα διαδρομής) και με διαφορετικούς κανόνες.